Ashen Reach: 16-битный атомпунктовый платформер с боем, основанным на навыках
Ashen отправляет игроков через 40 ручных уровней в 16-битном стиле, пока Касс исследует пять регионов атопанка, чтобы спасти Урен от довоенного ИИ. Mobile Vision Technologies LTD предлагает мобильный экшен-платформер, который сочетает в себе точную платформенную игру с боем на основе навыков, скрытой историей и системой мастерства на три звезды. Игра подходит фанатам ретро-платформеров и мобильным игрокам, которые предпочитают оффлайн-сессии в своем темпе без таймеров энергии.
Какой это тип игры Ashen?
В этой игре вы играете в 16-битный экшен-платформер, который сочетает в себе исследование и точный бой. Игрок управляет Кассой через выжженные солнцем пустоши, чтобы добраться до титульного Reach и столкнуться с Signal. Сюжет разворачивается через одиннадцать скрытых эхо-роликов, которые раскрывают предвоенную историю, а основной цикл состоит из платформенных секций, встреч с врагами и открытия фрагментов истории.
Предлагает ли она разнообразные механики и дизайн уровней?
В этой игре дизайн уровней акцентирует внимание на ручном создании вызова: 40 уровней, разбросанных по пяти различным регионам, каждый из которых имеет уникальные опасности. Бой представляет 13 типов врагов, включая Rad-Hounds и Screech Drones, и четыре модернизируемых salvaged weapons: Scrap Shot, Laser Cell, Plasma Bolt и Tesla Arc. Трехзвездочный рейтинг за уровень отслеживает скорость, собираемые эхо-ролики и "чистые проходы", поощряя мастерство, а не простое завершение.
Как игра выглядит, звучит и управляется?
В этой игре презентация использует стиль пиксельного искусства в стиле атомпанка 1950-х годов, выполненный в 16-битной палитре. Звуковой дизайн поддерживает ретро-атмосферу через скромные, грубые сигналы, которые соответствуют обстановке пустоши. Управление поддерживает родные сенсорные и внешние контроллеры, предоставляя игрокам возможность точного ввода для плотных платформенных и боевых встреч. Приложение работает на Android и поддерживает офлайн-игру.
Удовлетворительна ли прогрессия и повторяемость?
В этой игре прогрессия связана с сбором ресурсов и улучшениями: игроки собирают крышки от бутылок, чтобы обменивать их в караване Пайла на улучшения персонажа. Скрытые эхо-ролики и система трехзвездочного мастерства предоставляют цели для повторного прохождения для коллекционеров, а проект предлагает полную, ручную историю с окончательным концом, а не открытым циклом. Эти системы побуждают игроков к повторным попыткам, чтобы разблокировать улучшения и раскрыть всю мифологию.
Ashen подходит игрокам, которые принимают сосредоточенный, повторяемый вызов
Ashen является хорошим выбором для игроков, которые наслаждаются осознанным 16-битным платформингом, прогрессией, основанной на коллекционировании, и винтажным атомпанковским настроением. Однако присутствуют необязательные объявления и покупки в приложении, поэтому игрокам, ищущим полностью свободный от прерываний опыт, следует обратить внимание на эти элементы. Фанаты, которые ценят ручные уровни и цели мастерства, найдут структуру игры подходящей для повторной игры.
